Osadnictwo!

Przez ostatni miesiąc udało mi się oprogramować osadnictwo, czyli tworzenie nowych miast. Poprawiłem również część błędów, usprawniłem niektóre elementy interfejsu. Poniżej screenshot z aktualnej wersji:

osadnictwo - nowe miasto
Osadnictwo – nowe miasto Błękitny Most

Oprócz tego wygłosiłem referat na konferencji Inżynierii Gier Komputerowych dotyczący zastosowania baz danych noSQL w grach komputerowych. Udostępniam artykuł oraz prezentacje.

Niestety przygotowanie referatu zajęło mi dość dużo czasu, w związku z tym miałem mniej czasu na rozwijanie Gizarmy niż w innych miesiącach.

W następnym miesiącu mam zamiar oprogramować przede wszystkim szlaki handlowe, dzięki którym będzie można przesyłać zasoby między miastami. To już jeden z ostatnich elementów brakujących do wersji grywalnej.

Troll