Nasz artykuł „Metoda generacji dwuwymiarowych map zróżnicowanego terenu na przykładzie gry strategicznej Gizarma” zajął pierwsze miejsce w kategorii „Best Paper” na WGK 2013.

Nasz artykuł „Metoda generacji dwuwymiarowych map zróżnicowanego terenu na przykładzie gry strategicznej Gizarma” zajął pierwsze miejsce w kategorii „Best Paper” na WGK 2013.
Zapraszamy do przeczytania naszego artykułu „Metoda generacji dwuwymiarowych map zróżnicowanego terenu na przykładzie gry strategicznej Gizarma”, który zajął I miejsce w kategorii „Best Paper” podczas Krajowej Konferencji Wytwarzania Gier Komputerowych WGK 2013 i obejrzenia prezentacji.