Jedziemy na WGK 2013

W dniach 6 – 8 września 2013 odbędzie się Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych w Gdańsku (WGK 2013). Nie zabraknie na niej Gizarmy. Podczas konferencji wygłosimy prezentację pod tytułem „Metoda generacji dwuwymiarowych map zróżnicowanego terenu na przykładzie gry strategicznej Gizarma” na której opowiemy o naszym sposobie tworzenia map, naszych doświadczeniach i kierunkach rozwoju.

Poza tym trwają prace nad kolejną wersją 0.81. Pojawi się w niej cel gry – gracze będą mieli za zadanie odnaleźć ruiny wież przeznaczenia, a następnie je odbudować. Po odbudowaniu wież gra będzie zakończona, każdy gracz otrzyma pewną liczbę punktów za ukończenie gry zależną od wielkości królestwa, liczby odbudowanych wież, szczęśliwości poddanych i innych czynników.

Na mapie pojawią się również wioski, świątynie, cmentarzyska i osady barbarzyńców, które będzie można przeszukać i uzyskać nagrodę lub sprowokować wojska barbarzyńskie do ataku na nasz oddział.

Na obrazu poniżej screenshot z wersji deweloperskiej gry:

gizarma-038

Nie napisałem jeszcze, że nasz zespół znowu się powiększył. Dołączył do nas Marcin „Kryzoo” Przeradzki. Kryzoo pracuje głównie przy rozbudowie klienta gry.

Troll